Figura 17.50. Ejemplo de aplicación del filtro «Repujado»
Imagen original
Filtro “Repujado” aplicado
Este filtro estampa y esculpe la capa o selección activa, dando relieve con protuberancias y huecos. Las áreas claras se alzan y las oscuras se esculpen. Puede regular la iluminación.
Sólo lo puede usar con imágenes RGB. Si su imagen está en escala de grises, la entrada del menú no estará disponible y aparecerá en gris claro.
|
Nota |
|---|---|
|
Estas opciones se describen en la Sección 2, “Características comunes”. |
El relieve es suave y se preservan los colores.
Convierte su imagen a escala de grises y el relieve está más marcado, pareciéndose al metal.
Default: it turns your image to grayscale and relief is more marked, looking like metal. Although the image looks grayscale, it remains a RGB image.
El relieve es suave y se preservan los colores.
Se refiere a la iluminación según los puntos del compás (0 - 360). Si supone que el sur es la parte superior de su imagen, el este (0°) está a la izquierda. El incremento del valor va en sentido antihorario.
Es la altura desde el horizonte (0°), en principio hasta el cenit (90°), pero aquí hasta el horizonte opuesto (180°).
Bumps are higher and hollows deeper when Depth increases.
El resultado de aplicar este filtro puede ser una imagen más grande que la original. Con la opción predeterminada Ajustar la capa se redimensionará automáticamente cuanto se necesite cuando se aplique el filtro. Con la opción Recortar el resultado se recortará a los límites de la capa.