Aquest filtre genera un mapa normal a partir d'un mapa d'altura. Es tracta d’un treball inicial primerenc i s’espera que se'n facin molts més.
Utilitzarem un mapa d’altura creat amb Secció 14.8, «Soroll Simplex»:
Figura 17.176. Exemple de mapa normal
El mapa d’altura
Filtre aplicat amb opcions predeterminades, dóna el Mapa normal
|
Nota |
|---|---|
|
Aquestes opcions es descriuen a Secció 2, «Característiques comunes». |
La quantitat per escalar els valors de les altures: augmenta o disminueix els relleus.
Escala = 2
El component utilitzat per a les coordenades X, Y: podeu triar entre els tres colors RGB per als relleus.
Sapigueu que si canvieu aquests valors, s’afegeixen nous colors als colors existents, donant els colors complementaris.
Capgira les coordenades X, Y: capgira els colors dels relleus, horitzontalment i verticalment. Els relleus tenen una vora clara i una vora fosca oposada, donant la sensació que la llum prové d’una determinada direcció. Per veure els relleus en lloc de sots, la llum ha de sortir del cantó superior esquerre; juga amb Capgira X i Capgira Y per aconseguir aquesta il·luminació.
Després de jugar amb Capgira X i Capgira Y
Utilitzeu la gamma completa [0, 1] per codificar les coordenades Z: podeu obtenir un degradat de color més brusc.
PENDENT
Genera un mapa en mosaic:
PENDENT
The result of this filter can be larger than the original image. With the default Adjust option, the layer will be automatically resized as necessary when the filter is applied. With the Clip option the result will be clipped to the layer boundary.